博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
[填坑手册]小程序目录结构和组件化使用心得
阅读量:6202 次
发布时间:2019-06-21

本文共 6503 字,大约阅读时间需要 21 分钟。

小程序目录结构

关于小程序的目录结构,可以说一开始大家都有各自的开发习惯和命名规则,但一旦项目变得复杂庞大的时候,你就发现管理起来和后期维护变得很麻烦,如果是 协同开发 的话,更容易出现 “互坑” 的情况。

智库君在一年多的小程序开发中也跳过不少的坑,总结了一套还算好维护的目录结构跟大家分享(仅供参考,觉得好拿去,觉得不好欢迎提出意见),以下是实战项目中的结构示例:

├─  app.js    --- 小程序加载时优先加载的入口JS├─  app.json   ---入口文件和公共配置├─  app.wxss     ---公共样式表├─  project.config.json     ---小程序全局配置文件├─  sitemap.json     ---允许微信索引文件│  ├─cloud-functions     ---云函数│  └─setCrypto      ---数据加密模块,用户加密一些数据│          index.js│          package.json│          ...│          ...│          ├─components      ---小程序自定义组件│  ├─plugins      --- (重点)可独立运行的大型模块,可以打包成plugins│  │  ├─comment         ---评论模块│  │  │  │  index.js│  │  │  │  index.json│  │  │  │  index.wxml│  │  │  │  index.wxss│  │  │  │  services.js    ---(重点)用来处理和清洗数据的service.js,配套模板和插件│  │  │  │      │  │  │  └─submit    ---评论模块子模块:提交评论│  │  │          index.js│  │  │          index.json│  │  │          index.wxml│  │  │          index.wxss│  │  │      │  │  └─canvasPoster     ---canvas海报生成模块│  │          index.js│  │          index.json│  │          index.wxml│  │          index.wxss│  │          services.js    ---(重点)用来处理和清洗数据的service.js,配套模板和插件│  │     ...│  │     ...│  │          │  └─templates   ---(重点)模板,通过外部传参的容器,不做过多的数据处理│      │      │      ├─slideshow     ---滚屏切换模板│      │      index.js│      │      index.json│      │      index.wxml│      │      index.wxss│      │      service.js    ---(重点)用来处理和清洗数据的service.js,配套模板和插件│      │      │      └─works       ---作品模板│          │  index.js│          │  index.json│          │  index.wxml│          │  index.wxss│          │  service.js│          │  │          ├─articlePlugin    ---作品模板中的文章类型│          │      index.js│          │      index.json│          │      index.wxml│          │      index.wxss│          │      │          ├─galleryPlugin    ---作品模板中的九宫格类型│          │      index.js│          │      index.json│          │      index.wxml│          │      index.wxss│          │      │          └─videoPlugin     ---作品模板中的视频类型│                  index.js│                  index.json│                  index.wxml│                  index.wxss│                  ...│                  ...│                  ├─config     ---自定义配置文件│      config.js    ---存放基础配置│      constants.js   ---存储常量│      weui.wxss   ---第三方文件wxss,js等│      ...│      ...│      ├─pages     ---小程序页面│  ├─user      ---用户页面│  │      index.js│  │      index.json│  │      index.wxml│  │      index.wxss│  ├─news      ---新闻页面│  │      index.js│  │      index.json│  │      index.wxml│  │      index.wxss│  │      │  └─home      ---首页│         index.js│         index.json│         index.wxml│         index.wxss│         ...   │         ...   │          ├─request      ---https请求管理(根据switch tab分类会比较好)│      common.js    ---一些公共请求获取,如兑换openId,unionId 等│      news.js│      uri.js     --- (重点)总的URI请求管理,方便切换和配置DEV,QA,PROD环境│      user.js│      ...│      ...│      └─utils       ---功能组件        logger.js    ---日志管理        util.js       ---公共小组件库        ...        ...        复制代码

例如微信自己的wepy的官方文档,现在也添加了目录结构说明:

为什么一定要写这个目录结构呢?
不知道大家有没有发现,在以往的老项目交接和多人协同开发中,容易遇到别人写的模块,变量命名不准确,或者资料缺损,一次十来个方法/组件间的互相调用,直接把接(盘)手的人整懵逼了,所以智库君觉得,无论是独立开发,还是协同开发,留一份完整的目录说明文档是很有必要的,
勿坑 他人 OR 未来的自己~~~

component使用心得

大家在开发过程中肯定会去看官方文档,但不可能全看完才开始写代码,大多数情况都是用到了再看,本人也是,所以下面抽一些开发中遇到的重点来讲:

一、引用组件模板页面的自定义

组件模板的写法与页面模板相同。组件模板与组件数据结合后生成的节点树,将被插入到组件的引用位置上。 在组件模板中可以提供一个 节点,用于承载组件引用时提供的子节点。

这里是组件的内部节点
复制代码
这里是插入到组件slot中的内容
在加载组件的页面里自定义内容,将没有复用性的内容写在这里
复制代码

页面自定义部分默认是加载在组件上方

为什么要在引用组件的页面添加这些内容呢?

因为组件其中一个重要的特点是复用性,但是有的时候可能要根据不同场景做一些自定义,如果在组件中写大量的场景/逻辑判断,会增加组件的冗余,而且这些方法只是被复用一次的话,完全可以不写到组件里。

二、“一键换肤”根据不同场景给组件引入外部样式

复制代码
//组件中jsComponent({    /**    * 引入外部样式,可传多个class    */    externalClasses: ['extra-class','extra-class2'],})复制代码

extra-class 从外部引入父级css,可用根据不同场景配置不同的样式方案,这样使得组件自定义能力更强。

三、数据清洗与容错

//service.js  思路示例module.exports = {    /**     * 功能:处理作者列表     * @param list     * @returns {Array}     */    authorList: function (list = []) {        let result = [];        list.forEach(item => {            result.push({                guid: item.recommend_obj_id || '',                type: item.recommend_type || '',                logo: (item.theme_pic || '').trim() || '',                title: item.title || ''            });        });        return result;    }};复制代码

如果外部传入的数据要分别导入多个组件中,可以在组件中建立一个对应的service.js,有2个作用:

  1. 清洗数据,避免setData()的时有过多的脏数据
  2. 错误数据的兼容,添加数据缺省值,增加代码健壮性

四、canvas在component组件中无法选中的问题

//这里只需要在后面 添加this对象    let ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas', this);复制代码

其他一些默认组件,遇到类似的问题,一般只要引用时传入this对象即可解决。

五、组件之间的通讯

在实际生产环境中,我们常常需要控制各个组件之间的互相通信/传参,下面介绍下具体的用法:

  • WXML 数据绑定:用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置 JSON 兼容数据(自基础库版本 2.0.9 开始,还可以在数据中包含函数)。具体在 组件模板和样式 章节中介绍。
  • 事件:用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据。
  • 如果以上两种方式不足以满足需要,父组件还可以通过 this.selectComponent 方法获取子组件实例对象,这样就可以直接访问组件的任意数据和方法。

设置监听事件:

复制代码
// index.js 父页面中Page({  setMyEvent: function(e){    let self = this;    if (e.detail) { // 自定义组件触发事件时提供的detail对象      switch (e.detail) {        case "hidden":  //隐藏 悬浮框上的评论          this.setData({            isFixCommentShow: false          });          break;        case "fixRefresh":   //刷新悬浮框          this.setData({            fixRefresh: true          });          break;        case "commentRefresh":  //刷新评论          this.setData({            commentRefresh: Math.random()          });          break;        case "createPoster":  //生成海报组件          self.setPosterSave();          break;      }    }  }})复制代码

父页面引用子组件,子组件发送的信息,可以通过bind的方法监听到,来获取到具体的传参值。

触发事件

自定义组件触发事件时,需要使用 triggerEvent方法,指定事件名、detail对象和事件选项:

复制代码
//组件中jsComponent({  properties: {},  methods: {    onTap: function(){        var myEventDetail = {} // detail对象,提供给事件监听函数        var myEventOption = {} // 触发事件的选项        this.triggerEvent('myevent', myEventDetail, myEventOption)        //myEventOption的一些配置:        this.triggerEvent('customevent', {}, { bubbles: true }) // 会依次触发 pageEventListener2 、 pageEventListener1        this.triggerEvent('customevent', {}, { bubbles: true, composed: true }) // 会依次触发 pageEventListener2 、 anotherEventListener 、 pageEventListener1    }  }});复制代码

myEventOption 的配置:

  • bubbles(Boolean):事件是否冒泡
  • composed(Boolean):事件是否可以穿越组件边界,为false时,事件将只能在引用组件的节点树上触发,不进入其他任何组件内部
  • capturePhase(Boolean):事件是否拥有捕获阶段

需要强调一点:建议大家不要在组件上bind太多的监听,一方面以后管理起来会比较麻烦,另一方面首次加载如果调用过多方法会引起数据渲染的卡顿。

Component官方文档:

往期回顾:

转载于:https://juejin.im/post/5d09e02ce51d454fbf540a09

你可能感兴趣的文章
虚拟机类加载机制
查看>>
奥斯卡大乌龙,然而人工智能也预测《爱乐之城》为最佳影片
查看>>
MapReduce编程(一) Intellij Idea配置MapReduce编程环境
查看>>
codeforces Round #320 (Div. 2) C. A Problem about Polyline(数学) D. "Or" Game(暴力,数学)
查看>>
XSS攻击&SQL注入攻击&CSRF攻击?
查看>>
Ubuntu server下搭建Maven私服Nexus
查看>>
CDH5之Found class jline.Terminal, but interface was expected
查看>>
UE与UI
查看>>
蚂蚁金服 CTO 程立新加坡演讲:小蚂蚁是如何“爬”上区块链的?
查看>>
UDP10040 和 setsockopt设置大全
查看>>
Muduo 网络编程示例之七:“串并转换”连接服务器及其自动化测试
查看>>
Dragging and dropping items in a Flex Tree control
查看>>
WINDOWS 乱码解决
查看>>
88、交换机安全欺骗攻击配置实验之DHCP Snooping
查看>>
92、QOS区分式服务配置实验之分类&标记
查看>>
学习笔记---Ubuntu上搭建web服务器
查看>>
http://blog.51cto.com/php2012web/1626907
查看>>
有海狸尾巴的机器人模仿会爬树的昆虫
查看>>
JVM垃圾收集
查看>>
awk快速截取某个字段
查看>>